-
25052021-03-06 09:08” 他想明白的第二个问题是:电子商务的成本比线下高出20%-30%。...继续阅读
-
17202021-03-06 09:01几十个闭门羹 又吃了闭门羹,这是两个月内的第几十个?霍涛记不清了。...继续阅读
-
8352021-03-06 09:00包括识别语音不准,定位不准,应用太少,只有拍照、录像、打电话、导航等几个功能,而增强现实的效果又不好,甚至头部的大小,瞳距的远近,都会影响用户体验,这一系列问题都让尚处襁褓的AR眼镜备受冷落。...继续阅读
-
20892021-03-06 08:52甚至有时会“弃马保车”也未尝不可,至少能优先保住企业的生存,其后才有可能再图发展。...继续阅读
-
5372021-03-06 08:50理性之后的审时度势与埋头耕耘,也许才能带来真实的想象力。...继续阅读
-
8542021-03-06 08:45想想也对,既然是创新,就是极少数人才具有的能力,怎么可能万众呢?当创新变成人人都具备的基础能力的时候,就跟我们每个人会说话、吃饭一般,那么这种所谓“创新”的价值,估计还不如...继续阅读
-
4732021-03-06 08:03看完这个广告,你觉得RIO卖的是酒还是瓶子? 既然是耍酷道具,这种道具就不能太多,如果满大街都是,而且良莠不齐,原来的消费者就会厌倦这种道具,进而选择新的道具。...继续阅读
-
1832021-03-06 07:52跟踪过程中,如果客户决定购买,您也可以继续询问其他信息,来填补客户信息。...继续阅读
-
20292021-03-06 07:33这个改编自一个已经停运手游的兽娘动画,讲述了失忆的人类女主角为了查询自己的身份,与兽娘薮猫相遇并共同踏上前往图书馆旅程的故事。...继续阅读
-
19932021-03-06 06:42” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团队对玩家的心理揣摩不到位,迟迟没有用户购买道具。...继续阅读